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Apple kündigt das Vision Pro XR-Headset an

Oct 23, 2023Oct 23, 2023

Apple stellte auf seiner jährlichen WorldWide/Developers Conference ein neues Mixed-Reality-Headset vor, das Vision Pro. Das Premium-Headset, das zu einem stolzen Preis von 3.499 US-Dollar erhältlich ist, verfügt über zahlreiche Funktionen, die Sie in die vollständige virtuelle Realität eintauchen oder eine digitale Überlagerung über die reale Welt hinzufügen können, die im Mittelpunkt zu stehen scheint. Apple sagt, dass die Auslieferung Anfang nächsten Jahres erwartet wird.

Der Vision Pro – den Cupertino als „räumlichen Computer“ bezeichnet – soll „digitale Inhalte mit der physischen Welt verbinden und es Benutzern gleichzeitig ermöglichen, präsent und mit anderen in Verbindung zu bleiben“, so das Unternehmen. Bildmanipulierende Apps in der Luft, der Desktop-Bildschirm Ihres Mac schwebt vor Ihnen, wie Erinnerungen in Minority Report.

Halten Sie dieses Bild fest und gehen Sie weiter, indem Sie mit der 3D-Kamera des Vision Pro „räumliche“ Videos und Bilder erstellen, in die Sie dann zurückgehen und eintauchen können – komplett mit Audio, das den Klang von verschiedenen Quellen im Raum einfängt .

Das Ganze läuft unter „visionOS“, einem neuen Betriebssystem, das für den Vision Pro entwickelt wurde. Während Sie Tastaturen, Gamecontroller und andere mit Ihren schwebenden virtuellen Bildschirmen koppeln können, ist das Betriebssystem so konzipiert, dass Benutzer alles ausschließlich mit ihren Händen, Augen und ihrer Stimme steuern können.

„Mit Vision Pro sind Sie nicht mehr durch ein Display eingeschränkt“, sagte Apple-CEO Tim Cook dem WWDC-Publikum, berichtete TechCrunch.

Der Kopfhörer: Die Vision Pro sieht aus wie eine Mischung aus einer Snowboardbrille und einer Sonnenbrillenlinie für Profi-Surfer aus dem Jahr 2099 – oder wie etwas aus Taylor Swifts „Bad Blood“-Video (was ein Kompliment ist!). Auf der Außenseite des Geräts zeigt das Headset eine Anzeige Ihrer Augen namens EyeSight an, die futuristisch wirkt, aber auch einen praktischen Zweck erfüllt, indem sie anderen hilft, zu verstehen, wohin Sie schauen und wie sehr Sie in AR vertieft sind.

Alles in allem wiegt es etwas weniger als ein Pfund, so Nillay Patel, Chefredakteurin von The Verge, die es ausprobieren durfte.

Durch die Aluminiumkonstruktion wird das Gewicht niedrig gehalten und der Akku ist über ein Kabel mit dem Headset verbunden, sodass Sie das Gewicht nicht auf Ihrem Kopf tragen müssen. Dieser Akku soll eine Nutzungsdauer von lediglich zwei Stunden bieten (ungefähr vergleichbar mit dem Meta Quest Pro), aber das Headset kann auch mit einem USB-C-Adapter angeschlossen werden, sagte Patel.

Hinter den Linsen sitzen zwei Bildschirme, auf denen jeweils 23 Millionen Pixel angezeigt werden – und anstatt zu versuchen, das Vision Pro über eine Brille zu passen, hat Apple mit dem deutschen Optikunternehmen Zeiss zusammengearbeitet, um maßgeschneiderte Brillengläser für das Gerät zu entwickeln. Ein Rand um die Linsen hält das Licht vom Display fern, während ein verstellbarer Kopfbügel, der um den Hinterkopf verläuft, dafür sorgt, dass das Ganze festgeschnallt bleibt.

Zwei „Sound Pods“ erzeugen das, was Apple Spatial Audio nennt, und erzeugen die Illusion, dass Geräusche von verschiedenen Orten in der Umgebung kommen.

Insgesamt sorgen zwölf Kameras, fünf Sensoren und sechs Mikrofone für den nötigen sensorischen Input zur Steuerung und damit Apps und andere Nutzer das Gefühl haben, wirklich mit Ihnen im Raum zu sein.

Die Erfahrung: Bisher scheint der Fokus eher auf Augmented Reality zu liegen – der Integration digitaler Aspekte in die reale Welt – als auf einer vollständig immersiven virtuellen Realität, stellte TechCrunch fest. Obwohl es vollständig in VR gehen kann, zeigen die meisten Videodemos von Apple, wie Benutzer mit VR-Elementen interagieren, die mit dem realen Raum um sie herum verschmelzen.

Scott Stein und Katie Collins von CNET, die das Gerät ausprobiert haben, schlagen vor, über das Vision Pro-Erlebnis in Bezug auf bereits verwendete Apple-Apps und -Produkte nachzudenken. Häufig verwendete Apps wie Nachrichten, Notizen und Safari sind vorhanden und verwandeln Ihren Raum im Wesentlichen in eine Erweiterung eines Mac. Vision Pro kann auch als eine Art privates Kino, ein virtuelles Apple TV mit projizierten 3D-Filmen vor Ihren Augen oder einem lebenden Foto oder Video dienen.

Das Gerät benötigt keine Zauberstäbe oder Controller; Stattdessen gibt es einen Auslöser und eine digitale Krone, ähnlich wie bei der Apple Watch. Vision Pro verwendet eine Reihe von Kameras, um Handbewegungen zu verfolgen, darunter auch Kameras, die nach unten blicken, sodass Sie es mit den Händen im Schoß verwenden können.

„Benutzer können Apps durchsuchen, indem sie sie einfach ansehen, mit den Fingern tippen, um sie auszuwählen, mit dem Handgelenk schnippen, um zu scrollen, oder die Stimme zum Diktieren verwenden“, sagte das Unternehmen.

Apple hofft, dass der Vision Pro auch zwei große Hindernisse für die AR-Anpassung überwinden wird: Reisekrankheit und Isolation. Leute, die es ausprobiert haben, sagen, dass es schnell und mit geringer Latenz läuft – die häufigste Ursache für VR-Krankheit.

Um die Isolation zu reduzieren, zeigt die Passthrough-Funktion von Vision Pro Personen (oder Haustiere oder Objekte) an, die sich Ihnen nähern, sodass Sie wissen, dass sie da sind, und das EyeSight-Display an der Außenseite hilft anderen, sich mit Ihnen zu verbinden, selbst wenn das Headset aufgesetzt ist. Die meisten frühen Testgeräte berichten nur von einer gewissen Bewegungsunschärfe beim Passthrough.

Auf Twitter des Tech-Content-Erstellers Ben Gaskin gibt es eine schöne Aufschlüsselung der bisherigen Nutzerreaktionen. Im Allgemeinen loben die Leute die scharfe Auflösung, den effektiven Passthrough, die Bewegungssteuerungserkennung und das Eye-Tracking, während Gewicht und Akkulaufzeit häufige Nachteile sind, wobei Patel sagt, dass das Gerät im wirklichen Leben nicht ganz so eindringlich ist wie in Demos.

Die Zukunft?Obwohl die Demo-Berichte bisher ziemlich beeindruckend waren, stellten einige eine Frage zum Kern des Produkts: Wozu – und für wen – ist es gedacht?

Der hohe Preis – auf Augenhöhe mit dem MacBook Pro der Spitzenklasse – deutet auf einen Fokus auf frühzeitige Power-User hin, schrieb Panzarino. TechCrunch beschrieb es als „Business Forward“, mit einem Schwerpunkt auf Dingen wie E-Mail und FaceTime. Eine verbreitete Spekulation ist, dass das Gerät hauptsächlich für Entwickler gedacht ist, die beim Aufbau des Apple-Ökosystems für AR und VR helfen werden, und dass günstigere, nicht „Pro“-Versionen folgen werden.

Ob es Apple gelingt, Virtual und Augmented Reality endlich durchzusetzen, bleibt abzuwarten. Aber Patel beschrieb die Demo als „eine Liste mit den größten Hits von VR-Demos“ und bemerkte, dass die Technologie dahinter anderen Headsets „weit überlegen“ sei.

„Apple kann in Sachen Hardware deutlich alle anderen in der Branche übertreffen, vor allem wenn die Kosten offenbar keine Rolle spielen“, schrieb Patel.

„Aber die perfekteste Headset-Demo aller Zeiten ist immer noch nur eine Headset-Demo – ob Apples berühmte Entwickler-Community eine Killer-App für das Vision Pro entwickeln kann, ist noch ungewiss.“

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Das Headset: Das Erlebnis: Die Zukunft?